猿猿日記

主にゲームに関して呟きます!楽に攻略することをモットーとしています

2023-01-01から1年間の記事一覧

ルフレの飛び道具対策とクラウドについて

➀ファイヤー編 こちらはガードすると不利を背負います。また、漏れると階段ファイヤーや上スマで莫大なアドを稼がれてしまいますのでできれば当たらない様に避けること。幸い、見てから回り込み回避は可能です。台上に乗せられたときにJファイヤーで様々な行…

ふっ飛ばされた後の姿勢制御に気をつける

64を除き、全作共通で最重要技能といっても過言ではないベクトル変更と緩和。これらを使ってるか使ってないかは吹き飛ばされた後の生存に直結しており、怠ると早期バーストも視野に入るし、ベクトル変更で避けれるコンボも喰らって大火傷にもなる。簡単に言…

暴れ着地は%によって変える

急降下N回避や透かし行動と並ぶ選択肢である暴れ着地について語りたいと思います。この暴れ着地 ワンパターンになっていませんか?例えば、ロゼッタなら空下はよく飛ぶしゼロサムなら空Nは隙も少なくて暴れならコレ!って感じで多用すると思うんですがこれ、…

先端意識の時に急降下はなるべく入れないというお話

ウルフの空前空後やゼロサムの空Nフリップ、鉈を押し付けるシークの様に特に先端からコンボが繋がるキャラは重要なんですけど脳死で急降下使うことは避けた方がいいです。急降下を入れちゃうと慣性が弱くなるので細かい間合い調整が効かなくなってしまいます…

読み合いの高速化とは?

いろんなゲームの上位勢の動きってなんか、自分が動かすよりも早く動いてるように感じたことはありませんか?また、あの人は読み合いを回すのが早いとかの批評を聞いたことはありませんか? 今回は、読み合いの高速化とはどのようなことなのかについて考えて…

(立ち回り)攻めのガードと守りのガード【スマブラ】

ガードってただ危なくなったから防御するっていうだけじゃないんです。ガードには「捌き」ㇳ「攻め」の2種類のものがあります。 捌きのガード これは一般的なガードの使い方。つまり、防御で相手の攻撃を凌ぐ事に重点を置いたもの。受動的な防御。相手にター…

モールス信号 各アルファベットの早見表。

あほー ビートルズ チーズケーキ どーとく え フルオート ゴーカート へんたい あい じえーほーほー けーしちょー レディー・ガガ メーター のーと おーよーほー プレーボール きゅーきゅーしきゅー リコール さしみ ティー うまそー ヴィクトリー わよーふ…

ゼロサムやミュウツーのNBは当たるところで振らないと意味がないって件

飛び道具には相手を動かすという役割がありますが、それは脅威足り得る距離だからであって遠いところからチクチク撃っても最低限でガードされてしまうだけで終わってしまいます。 NBは当たる所(怖いかもしれないけど近距離)で撃たなければ意味がない。何の…

最近の5チャンネルが不穏な件について

この写真のようにまだ書き込みすらされてない未来の投稿に対してレスしてるのが増えてきている印象です。無作為に投下するようなAIのbotでもない様ですので余計、不気味さを匂わせています。また、そのスレに沿った話題に関連した画像を貼り付けていると思っ…

パックマンの小ネタまとめ(スマ4)

パックマンの小ネタまとめ みかんでの崖メテオ りんごでの踏みつけダウン連 ギャラガ上投げで運ぶ 横スマのゴーストの判定は特殊 消火栓を空Nで飛ばしたり、アイテム落としで相手の立ち回りを制限する。 アイテムを拾う際は大ジャンプ空Nでローリスク。また…

パックマンの小ネタまとめ(スマ4)

パックマンの小ネタまとめ みかんでの崖メテオ りんごでの踏みつけダウン連 ギャラガ上投げで運ぶ 横スマのゴーストの判定は特殊 消火栓を空Nで飛ばしたり、アイテム落としで相手の立ち回りを制限する。 アイテムを拾う際は大ジャンプ空Nでローリスク。また…

メタナイトのお部屋

3DSラインでは即死はほぼ不可能。ロゼッタにワンチャンあるくらい。因みにずらし方としては左右斜め下に不作為にずらすとなかなか対応しにくい。 ーーーー差し合いの軸はDA。DAから全てが始まる。そう、我らは猪がままに。ガードが弱化したSPでもその性質は…

【スマブラ】ロゼッタでのファルコ対策

ファルコ対策解体新書 ・崖外での上必殺での阻止や崖上での上必殺など上必殺を多用してガードを崩す立ち回りや裏に回って空後、 小ジャンプ空Nと上強を入れ込みまくるタイプや飛び道具を冷静に撃ってくるタイプ、大ジャンプ空前を多用するタイプ等がある。大…

スマブラ リュカ対策 ライン回復を咎めよ

リュカ対策 ・ヒモヘビ牽制はダッシュガードで潜りこんで弱まで見て掴みや弱で反確取る。 ・ダッシュで潜りこめればDAもあり ・引き横Bはしっかりガードしながら詰める。 ・ダッシュやステップにさされないよう注意 ・空前は持続がけっこう残るので置き気味…

正座は何故、痺れるのか?慣れは存在しない!?

皆さんは正座をしたことはありますか?直近だと僕はお葬式でする機会がありました。お坊さんのお説教が長いこと、長いこと。その間、足が痺れてありがたいお言葉も早く終わってくれ〜と願う苦痛の時間でした。 GHQの陰謀で元々は囚人の座り方だったと陰で囁…

デュエプレの今日のプレミ

ブリザードやアガサ天門に父なる大地アリよりのあり。永遠や大王に対しての回答にもなるし、オーダーを出し直ししてLOさせたり、クロックで速攻の猛攻を防ぐなど用途は幅広いと思いました。 ・極楽カイザーを用いてフォートレスで全割りしてくるデッキが面白…

アーマードコア6のチュートリアルを超簡単に攻略する

AC6 チュートリアルで詰まる人へ はい。よくネットで事あるごとに見た「そして闘争が始まる」の文言で有名なアーマード・コアシリーズの続編がついに登場しましたね。 長年待っていたファン待望の作品だと思います。勿論、賛否両論もあるかなとは考えており…

反射神経は必要か?格ゲーとFPS

ゲームをやる上で反射神経について稽えたことはございませんか?時には、ネット上に転がる測定サイトで測った方もいらっしゃると思います。 格闘ゲームにおいてもよく反射神経が話題になりますよね。その反応凄すぎ!とか見てるぅ!(嘘)とか小足見てから〜…

園崎魅音と詩音の入れ替わり(鯛事件)は園崎家の陰謀説

➀ひぐらし世界のルールとして多くの世界で発生する事象は何者かの強い意志によるもので極めて再現性が高くなる。→園崎魅音と詩音の入れ替わり(刺青を入れた日、鯛のアレ)は観測している中では賽殺し編以外のすべての世界で発生している為、魅音(真詩音)…

草食動物は草を食べてる訳じゃないんだよって話

実は、草食動物って草から直接、栄養を取ってるわけじゃないんですよ。胃の中で取り込んだ草を用いて培養した微生物から栄養素を取り出しているんです。飢餓状態なら自分より体の小さい動物を捕食したりもします。では、何故、普段から肉を食べないのかとい…

今日から差がつくディディーコングレーシング! 【アクセルオフ】

懐かしのゲーム ディディーコングレーシング。アイテムもミサイルや油など面白い物が多く個人的にはマリカーよりも好きなゲームでした。是非、Switchに追加されてほしいソフトです。今回は、もし追加されたら(願望)役に立つであろうテクニックについて簡単…

【モンハンアイスボーン】歴戦王イヴェルカーナで戦犯にならないために【立ち回り】

歴戦王イヴェルカーナの確定行動と立ち回り マルチ成功率低い三大モンスターが一角の歴戦王イヴェルカーナ。今日も今日とて氷漬けにされて失敗&失敗させてると思います。今回はそんな王カーナで戦犯にならないための立ち回りについて書きたいと思います。 体…

誰もやってないであろうSwitchの64 FPSゲーを解説せんとす【ウィンバック】

➀カメラ操作は必ずリバースにしよう! これはお好みではあるが全てのカメラ操作が反転しており通常のままだと酔ってしまったりして気分悪くなる人が多いと思う(そんなに人口いねぇだろッ!!!)リバースなら普通のカメラ操作になるので感覚的にも優しいと…

虫がひっくりかえるのは何故?

よく、夏場に蝉などの虫が死んでいる姿を見掛けると思います。皆さんは虫が死ぬ時何故、ひっくり返って足を丸めているのかご存知ですか? 実は、重心と死後硬直のせいなのです。 厳密に言うと虫ではないのですがクモを試しに見てみましょう。(長い間同居し…

マリテニ64 アイテ厶の立ち回り!

マリオテニス64 アイテム戦の極意編 アイテム戦ではクッパ城が舞台で天秤の様に左右に傾くこととアイテムボックスにボールをブツケルことでキノコやスター等のお馴染みのアイテムを使用できるのが特徴のモード。 このアイテム戦で優位に立ち回れる方法を記し…

墓地ソ視点 VS祝門 アリス型ロビー型【デュエプレ】

ND、AD共に環境上位に君臨する墓地ソースですが対祝門においてマスター・レジェンド帯であってもプレイングが甘い方が少なからず見受けられます。今回はどうやって祝門対面をケアしていくかという記事となります。アリス型、ロビー型についても考えていきま…

【Switch】スーパーファミリーテニス【レトロゲー】

はい、今回はSwitchのSFCバーチャルコンソールにある「スーパーファミリーテニス」の解説となります。僕は同じスマブラ勢の人に誘われてプレイしたんですがとても面白く、奥が深いゲームだと思っております。このゲームは判定が結構シビアで難しいゲームです…

何故 おじさんは句読点を多用するのか?

何故 おじさんは句読点を多用するのか? 以下、例文 行きません、もうお会いする事は、ないでしょう。外見を、美しく着飾っても、醜い本性は、隠せません。男の金で、贅沢三昧、自分で稼げないのに年は取る。将来、困るのは貴方です。もう、会わないからね。…

マスデュエ 閃刀姫をぶっつぶす!【対策】

対策 閃刀姫 はい。今回は今更ながらの閃刀姫の対策となります。ティアラメンツですら大幅に弱体化した現行環境において余り見かけないとは思いますが汎用性は高いのでどういったデッキなのかは知っておく必要があるかなと思い、まとめてみました。 閃刀姫は…

【デュエプレ】今日のプレミ

はい。今日やらかしたプレミの数々 ヴィオラの効果が強制→ロビンでバウンス→GT、クロスファイア。 学び ロビンのみの場合は例えそれしか出せなくてもヴィオラを出さないのが丸。大王なら別だが。 ブルース&GT&クロスファイア ハンド0の状態からMRC素引きのみ…